WESG > TW+


WESG APAC qualifiers are scheduled to start on September 19 (Please check the schedule of each country/region). As the registration process starts on September 08, we highly recommend that you to read the Game Rules & Agreement Terms carefully. Any participating player must accept these Rules in order to register and take part in WESG tournament, and also abide by these Rules after the registration process is completed in order to remain eligible to play in the regional final and grand final tournament and also receive prizes.

Game Rules :


  • 1. 淘汰赛形式及日程
    • 1-1. WESG APAC DOTA2 由以下地区构成
      • 澳大利亚 (2 队/选手)
      • 中亚 (哈萨克斯坦/吉尔吉斯斯坦/塔吉克斯坦/土库曼斯坦/乌兹别克斯坦/蒙古) (1)
      • 印度地区 (尼泊尔/斯里兰卡/不丹/孟加拉国) + 东南亚 (越南/老挝/缅甸/柬埔寨/文莱) (1)
      • 日本 (1)
      • 马来西亚 (2)
      • 新西兰 + 美国西部 (巴布亚新几内亚/马绍尔群岛/斐济/所罗门群岛/瑙鲁/ 萨摩亚) (1)
      • 菲律宾 (2)
      • 新加坡 (1)
      • 南亚 (阿富汗/马尔代夫/巴基斯坦/伊朗) (1)
      • 韩国 (2)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (1)
      • 泰国 (1)
    • 1-2. 1-2. 亚太地区预选赛日程 (2016年9月19日 ~10月16日)
      • 中亚 (9月19日 - 9月20日)
      • 南亚 (9月21日 - 9月22日)
      • 菲律宾 (9月23日 - 9月28日)
      • 印度 + 东南亚 (9月25日 - 9月27日)
      • 新西兰 + 美国西部 (9月29日 - 9月30日)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (10月1日 - 10月2日)
      • 澳大利亚 (10月3日 - 10月4日)
      • 马来西亚 + 印度尼西亚 (10月5日 - 10月6日)
      • 新加坡 (10月9日 - 10月10日)
      • 泰国 (10月11日 - 10月12日)
      • 日本 (10月13日 - 10月14日)
      • 韩国 (10月15 - 10月16日)
    • 1-3. 亚太地区预选赛基本信息
      • 所有预选赛的登记在9月8日开始, 各地区和国家的登记在预选赛开始的一个星期前结束
      • 游戏服务器: 另有通知
      • 预选赛参加者: 要遵循游戏利用年龄, 必须是各地区及国家的国民
      • 奖金: 各地区的优胜者将会进入亚洲地区的决赛
      • 优胜者需要的交通工具及经费由主办方将会提供
      • 预选赛形式: 单败淘汰制: 一局一胜, 从四强开始 5决 3先胜
    • 1-4. 参加申请淘汰赛
      • 参加者必须是该地区的国民才有资格参加地区预选赛. 所有地区的预选赛及参加国可以在上面看得到
      • 各地区的预选赛参加者必须是该地区的国民
      • 所有参加者申请截止日期前必须在WESG网站上完成申请
      • 参加者在申请时要登记好自己的护照号码. 假若没有预备好自己的护照或因为有什么原因不能准备好护照时,为了证明是该申请地区的市民请附加其它的证明资料
      • 预选赛优胜者为了VISA手续, 旅行及预订酒店必须在预选赛后的3日内提交护照扫描件和所需文件.
      • 我们视为比赛参加者遵循淘汰赛的规则及遵从我方的决定
  • 2. 队员和替补
    • 2-1. 一个队最少五人最多八个人 必须是以同一个国家选手在官网登记和组队 所有参赛选手必须要有同一个国家的殖民权
    • 2-2. 各个队需要选拔队长 比赛期间不允许更换队长 队长是唯一一个与主办方交流的频道
    • 2-3. 一次只能一个人可以向裁判员说话
    • 2-4. 在一个队里打过最近三场以上的选手拥有种子所有权
    • 2-5. 使用替补选手要在online比赛之后 offline比赛之前严禁使用
    • 2-6. 在裁判同意之下 可以换拥有种子权的选手
  • 3. 游戏设置
    • 3-1. 游戏版本:Dota2 最新版本
      • 参赛选手可以使用最新英雄和道具
    • 3-2.  参赛选手可以使用最新英雄和道具
    • 3-3.  比赛方式:5V5
    • 3-4.  严禁使用Bug的选手 主办方拥有对禁bug的英雄以及道具的权利,如果发现特定英雄和道具有Bug的话 禁止使用
    • 3-5.  参赛选手以及各队要使用游戏里面登录的选手名以及队名
    • 3-6.  游戏大厅,密码和更多信息会在网站内公布 更多讨论也是在官网举行
    • 3-7.  所有比赛在local服务器进行 由每个地区主办方决定
  • 4. 游戏大厅设置
    • 4-1. 大厅设置
      • 游戏模式 - Captains Mode
      • 大厅公开设置 - Public(大厅公开设置)
      • 开始队 - 随机 (开始队)随机
      • 没有 penalty
      • 观战模式 - OK
      • DOTA TV 延迟5分钟
      • 暂停 - 无限制
    • 4-2. 秘籍机器人严禁教练以及没有登记的选手
    • 4-3. 在裁判判断下可以直播
  • 5. 胜负以及非理想状况
    • 5-1. 游戏时间-直到决定胜负的那一刻
    • 5-2. 胜利队伍取决于破坏对方的Ancient或者对方投降
    • 5-3. 三个队友以上GG的话 一定要投降 并且不能改变决定
  • 6. 参赛选手规则
    • 6-1. 参赛选手在任何情况下都不允许对敌方,参赛选手,主办方,观战者做出任何行为
    • 6-2. 除了主办方事前允许的程序dota2之外 一概不能使用
    • 6-3. 参赛选手不允许恶用游戏里面的bug
    • 6-4. 除了本人账号以外 参赛选手不准在比赛期间使用其他账号或者小号
    • 6-5. 参赛选手不允许广播他的发挥
    • 6-6. 参赛选手不准在参赛的比赛中不允许赌博
    • 6-7. 当参赛选手收到打假提议时 必须得告诉主办方 不允许有任何作假事件发生
  • 7. 服务器与参赛选手交流问题
    • 7-1. 如果连接服务器的时候有情况发生的话 比赛主办方有事先调整比赛日程的权利
    • 7-2. 参赛选手在裁判没有允许的情况下 故意切断连接或做出强制性切断连接的话 被视为失败
    • 7-3. 和参赛选手没有任何关联的情况下掉线的话 会在一般游戏技能内修复之后继续进行 这也是取决于裁判裁量和判断
    • 7-4. 如果参赛选手遇到网路问题持续十分钟以上的话 裁判不下其他决定的话 会被视为判定负
    • 7-5. 参赛选手看不到掉线以后的比赛重播画面
  • 8. 变动规则
    • 8-1. 裁判员裁判员拥有在必要情况下更改和规定权限 如果有最坏情况发生的话 拥有取消任何选手参赛以及取消的权利
    • 8-2. 当比赛主办方和裁判有不得已情况发生时拥有对违反规则的裁量权
    • 8-3. 如果不遵守现有的规则情况发生时主办方和裁判拥有决定权

Terms of Participation Agreement :


  • 1. I am a professional player with eSportsmanship.
  • 2. I am old enough to play the video game.
  • 3. I am a citizen of my chosen country.
  • 4. I am capable of obtaining a visa and travel to South Korea and China.
  • 5. I can travel to China and/or South Korea from November to December.
  • 6. I can receive international wire transfers for prize money.
  • 7. I will do my best to comply with the Game Rules and Participation Agreement.
  • 8. I will do my best for WESG brand and eSports honor.

Game Rules :


  • 1. 淘汰赛形式及日程
    • 1-1. WESG APAC CS:GO 由以下地区构成
      • 澳大利亚 (2 队/选手)
      • 中亚 (哈萨克斯坦/吉尔吉斯斯坦/塔吉克斯坦/土库曼斯坦/乌兹别克斯坦/蒙古) (1)
      • 印度地区 (尼泊尔/斯里兰卡/不丹/孟加拉国) + 东南亚 (越南/老挝/缅甸/柬埔寨/文莱) (1)
      • 日本 (1)
      • 马来西亚 (2)
      • 新西兰 + 美国西部 (巴布亚新几内亚/马绍尔群岛/斐济/所罗门群岛/瑙鲁/ 萨摩亚) (1)
      • 菲律宾 (2)
      • 新加坡 (1)
      • 南亚 (阿富汗/马尔代夫/巴基斯坦/伊朗) (1)
      • 韩国 (2)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (1)
      • 泰国 (1)
    • 1-2. 1-2. 亚太地区预选赛日程 (2016年9月19日 ~10月16日)
      • 中亚 (9月19日 - 9月20日)
      • 南亚 (9月21日 - 9月22日)
      • 菲律宾 (9月23日 - 9月28日)
      • 印度 + 东南亚 (9月25日 - 9月27日)
      • 新西兰 + 美国西部 (9月29日 - 9月30日)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (10月1日 - 10月2日)
      • 澳大利亚 (10月3日 - 10月4日)
      • 马来西亚 + 印度尼西亚 (10月5日 - 10月6日)
      • 新加坡 (10月9日 - 10月10日)
      • 泰国 (10月11日 - 10月12日)
      • 日本 (10月13日 - 10月14日)
      • 韩国 (10月15 - 10月16日)
    • 1-3. 亚太地区预选赛基本信息
      • 所有预选赛的登记在9月8日开始, 各地区和国家的登记在预选赛开始的一个星期前结束
      • 游戏服务器: 另有通知
      • 预选赛参加者: 要遵循游戏利用年龄, 必须是各地区及国家的国民
      • 奖金: 各地区的优胜者将会进入亚洲地区的决赛
      • 优胜者需要的交通工具及经费由主办方将会提供
      • 预选赛形式: 单败淘汰制: 一局一胜, 从四强开始 3决 2先胜
    • 1-4. Tournament registration:
      • 参加者必须是该地区的国民才有资格参加地区预选赛. 所有地区的预选赛及参加国可以在上面看得到
      • 各地区的预选赛参加者必须是该地区的国民
      • 所有参加者申请截止日期前必须在WESG网站上完成申请
      • 参加者在申请时要登记好自己的护照号码. 假若没有预备好自己的护照或因为有什么原因不能准备好护照时,为了证明是该申请地区的市民请附加其它的证明资料
      • 预选赛优胜者为了VISA手续, 旅行及预订酒店必须在预选赛后的3日内提交护照扫描件和所需文件.
      • 我们视为比赛参加者遵循淘汰赛的规则及遵从我方的决定
  • 2. 队员组成几候补
    • 2-1. 一个队里最少五个人至最多八个人可以以同样国家选手的资格在官方网站登陆及组成队员. 所有的选手必须拥有一个国家的市民权
    • 2-2. 各个队要选拔队长. 比赛期间内, 不允许替换队长. 队长是与主办方正式的唯一频道
    • 2-3. 跟裁判员只能一个人来说,不能同时说
    • 2-4. 一次只能一个人可以向裁判员说话
    • 2-5. 在线比赛后,离线比赛前是禁止使用候补
    • 2-6. 根据裁判的同意后,可以替换拥有Seed权的选手
  • 3. 游戏客户端设置
    • 3-1. 游戏版本: 最新版本的反恐精英: Global Offensive
    • 3-2. 比赛方式: 精英对战 5vs5
    • 3-3. 控制命令语
      • cl_bobcycle 0.98 一定
      • mat_hdr_level 禁止变动
      • mat_hdr_enable 禁止变动
      • weapon_recoil_model 禁止变动
  • 4. 游戏服务器设置
    • 4-1. 淘汰赛期间进行的比赛,在主办方提供的服务器里进行
    • 4-2. 服务器设置
      • Mp_startmoney 800
      • Mp_roundtime 1.92
      • Mp_freezetime 15
      • Mp_maxrounds 30
      • Mp_c4timer 40
      • Overtime settings: mp_maxrounds 6; mp_startmoney 10000.
  • 5. 淘汰赛地图
    • 5-1. 在竞争中使用的地图,如下
      • de_dust2
      • de_mirage
      • de_nuke
      • de_cobblestone
      • de_cache
      • de_train
      • de_overpass
    • 5-2. 地图ban/pick规则
      • 所有的 ban/pick手续都在比赛时提供的服务器内进行
      • 桌子上的选手 ,选择第一个。
      • BO1 比赛时,直到剩下最后一个地图为止进行 ban
      • BO3 比赛时, 直到剩下三个地图为止进行 ban, 首场比赛的地图由进行 ban 的队来决定, 第二场比赛的地图由对方来决定, 剩下的地图就是最后一场的地图
      • 地图里的阵营由刀战来决定. 队首先开始
  • 6. 战略性暂停
    • 6-1. 每个队在每个地图里都有4次可以暂停30秒的权利. 队长在聊天窗口上打“time out” 就到下回合之前可以得到战略性的暂停机会
    • 6-2. 攻守交替时有2分钟的休息时间, 进入加时赛时同样的也有休息时间. 在加时赛中攻守交替时有1分钟的休息时间
    • 6-3. 假若队里没有出现什么问题而随意暂停时, 会受到判定败
  • 7. 胜负以及非理想状况
    • 7-1. 在正规比赛中把先得到16分的队当作该地图的胜利
    • 7-2. 经过正规比赛30回合, 双方都是赢得15回合时进入加时赛. 在加时赛中把先赢得4回合的队当作胜利,加时赛直到决定胜败为止
    • 7-3. 每个队要把结果报告在网站上,要在比赛项目的网站上记载
    • 7-4. 如经过15分钟后比赛的结果还没报告在网站时, 裁判就会取消比赛使两个队判定败
  • 8. 参赛选手规则/li>
    • 8-1. 参赛选手在任何情况下都不允许对敌方,参赛选手,主办方,观战者做出任何行为
    • 8-2. 没有在主办方事先许可的程序 DOTA2 之外全部禁止使用
    • 8-3. 参赛选手不允许恶用游戏里面的错误
    • 8-4. 除了本人账号以外 参赛选手不准在比赛期间使用其他账号或者小号
    • 7-5. 参赛选手在比赛期间 不允许直播自己的游戏
    • 7-6. 参赛选手不准在参赛的比赛中不允许赌博
    • 7-7. 当参赛选手收到打假提议时必须得告诉主办方不允许有任何作假事件发生
  • 9. 强制性规则
    • 9-1. 如果连接服务器的时候有情况发生的话 比赛主办方有事先调整比赛日程的权利
    • 9-2. 参赛选手在裁判没有允许的情况下 故意切断连接或做出强制性切断连接的话 被视为失败
    • 9-3. 和参赛选手没有任何关联的情况下掉线的话 会在一般游戏技能内修复之后继续进行 这也是取决于裁判裁量和判断
    • 9-4. 如果参赛选手遇到网路问题持续十分钟以上的话 裁判不下其他决定的话 会被视为判定负
    • 9-5. 参赛选手看不到掉线以后的比赛重播画面
  • 10. 变动规则
    • 11-1. 裁判员裁判员拥有在必要情况下更改和规定权限 如果有最坏情况发生的话 拥有取消任何选手参赛以及取消的权利
    • 11-2. 当比赛主办方和裁判有不得已情况发生时拥有对违反规则的裁量权
    • 11-3. 如果不遵守现有的规则情况发生时主办方和裁判拥有决定权

Terms of Participation Agreement :


  • 1. I am a professional player with eSportsmanship.
  • 2. I am old enough to play the video game.
  • 3. I am a citizen of my chosen country.
  • 4. I am capable of obtaining a visa and travel to South Korea and China.
  • 5. I can travel to China and/or South Korea from November to December.
  • 6. I can receive international wire transfers for prize money.
  • 7. I will do my best to comply with the Game Rules and Participation Agreement.
  • 8. I will do my best for WESG brand and eSports honor.

Game Rules :


  • 1. 淘汰赛形式及日程
    • 1-1. WESG APAC CS:GO 由以下地区构成
      • 澳大利亚 (2 队/选手)
      • 中亚 (哈萨克斯坦/吉尔吉斯斯坦/塔吉克斯坦/土库曼斯坦/乌兹别克斯坦/蒙古) (1)
      • 印度地区 (尼泊尔/斯里兰卡/不丹/孟加拉国) + 东南亚 (越南/老挝/缅甸/柬埔寨/文莱) (1)
      • 日本 (1)
      • 马来西亚 (2)
      • 新西兰 + 美国西部 (巴布亚新几内亚/马绍尔群岛/斐济/所罗门群岛/瑙鲁/ 萨摩亚) (1)
      • 菲律宾 (2)
      • 新加坡 (1)
      • 南亚 (阿富汗/马尔代夫/巴基斯坦/伊朗) (1)
      • 韩国 (2)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (1)
      • 泰国 (1)
    • 1-2. 1-2. 亚太地区预选赛日程 (2016年9月19日 ~10月16日)
      • 中亚 (9月19日 - 9月20日)
      • 南亚 (9月21日 - 9月22日)
      • 菲律宾 (9月23日 - 9月28日)
      • 印度 + 东南亚 (9月25日 - 9月27日)
      • 新西兰 + 美国西部 (9月29日 - 9月30日)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (10月1日 - 10月2日)
      • 澳大利亚 (10月3日 - 10月4日)
      • 马来西亚 + 印度尼西亚 (10月5日 - 10月6日)
      • 新加坡 (10月9日 - 10月10日)
      • 泰国 (10月11日 - 10月12日)
      • 日本 (10月13日 - 10月14日)
      • 韩国 (10月15 - 10月16日)
    • 1-3. 亚太地区预选赛基本信息
      • 所有预选赛的登记在9月8日开始, 各地区和国家的登记在预选赛开始的一个星期前结束
      • 游戏服务器: Battle.net 亚洲或东南亚服务器
      • 预选赛参加者: 要遵循游戏利用年龄, 必须是各地区及国家的国民
      • 奖金: 各地区的优胜者将会进入亚洲地区的决赛
      • 优胜者需要的交通工具及经费由主办方将会提供
      • 预选赛形式: 单败淘汰制: 5决3先胜, 从四强开始 7决4先胜
    • 1-4. 1-4. 参加申请淘汰赛
      • 参加者必须是该地区的国民才有资格参加地区预选赛. 所有地区的预选赛及参加国可以在上面看得到
      • 各地区的预选赛参加者必须是该地区的国民
      • 所有参加者申请截止日期前必须在WESG网站上完成申请
      • 参加者在申请时要登记好自己的护照号码. 假若没有预备好自己的护照或因为有什么原因不能准备好护照时,为了证明是该申请地区的市民请附加其它的证明资料
      • 预选赛优胜者为了VISA手续, 旅行及预订酒店必须在预选赛后的3日内提交护照扫描件和所需文件.
      • 我们视为比赛参加者遵循淘汰赛的规则及遵从我方的决定
  • 2. 游戏客户设置
    • 2-1. 游戏版本: 星际争霸2: 虚空之遗的最新版本
    • 2-2. 所有的比赛在Battle.net亚洲或东南亚服务器进行
    • 2-3. 比赛形式 & 速度: 一比一, 快
    • 2-4. 所有的参赛者必须关掉手机的通知, 把状态改为“其他业务中”后进行比赛
    • 2-5. 参赛者必须关掉“只接受朋友的信息”模式
    • 2-6. 参赛者必须关掉“保存自动回放”模式
    • 2-7. 参赛者在比赛期间及进行时必须登陆在“WESG”频道
  • 3. 淘汰赛地图
    • 3-1. 淘汰赛地图是以下一比一地图/li>
      • Apotheosis
      • Dasan Station
      • Frost
      • Frozen Temple
      • Galactic Process
      • King Sejong Station
      • New Gettysburg
    • 3-2. 参赛者直到剩下比赛所需的地图为止进行禁
    • 3-3. 上位Bracket参赛者先进行禁,决定以什么地图来开始比赛
    • 3-4. 下一次的地图是由输的参赛者在剩下的地图中决定
  • 4. 胜败以及异常情况
    • 4-1. 对方打“gg”或对方的建筑全部被破坏时由胜利处理
    • 4-2. 种族必须是以事先登记的一样, 根据裁判一起进行确认程序
    • 4-3. 游戏出现以下胶着状态时将会战平处理
      • 双方对手都同意战平
      • 裁判认为自然有胶着状态时
      •  双方都认为再也无法破坏建筑时
    • 4-4. 根据裁判的判断,游戏因胶着状态结束时,将会战平或由特定选手为战胜处理
    • 4-5. 裁判的判断或经过双方同意后战平时,在同样的地图里从新开始必赛
  • 5. 参赛选手规则
    • 5-1. 参赛选手在任何情况下都不允许对敌方,参赛选手,主办方,观战者做出任何行为
    • 5-2. 游戏中途所需的聊天(e.g. “gl”, “hf”, “gg”, “pp”) 及必要的聊天之外严格禁止使用聊天
    • 5-3. 参赛者因发生技术上的紧急问题之外禁止暂停, 发生重要的问题时在聊天窗口上输入“pp”后可以要求暂停
    • 5-4. 没有在主办方事先许可的程序 Starcraft 2 之外全部禁止使用
    • 5-5. 参赛选手不允许恶用游戏里面的bug
    • 5-6. 除了本人账号以外 参赛选手不准在比赛期间使用其他账号或者小号
    • 5-7. 参赛选手不准在参赛的比赛中不允许赌博
    • 5-8. 当参赛选手收到打假提议时 必须得告诉主办方 不允许有任何作假事件发生
  • 6. 服务器与参赛选手交流问题
    • 6-1. 如果连接服务器的时候有情况发生的话 比赛主办方有事先调整比赛日程的权利
    • 6-2. 参赛选手在裁判没有允许的情况下 故意切断连接或做出强制性切断连接的话 被视为失败
    • 6-3. 和参赛选手没有任何关联的情况下掉线的话 会在一般游戏技能内修复之后继续进行 这也是取决于裁判裁量和判断
    • 6-4. 如果参赛选手遇到网路问题持续十分钟以上的话 裁判不下其他决定的话 会被视为判定负
    • 6-5. 参赛选手看不到掉线以后的比赛重播画面
  • 7. 变动规则
    • 7-1. 裁判员裁判员拥有在必要情况下更改和规定权限 如果有最坏情况发生的话 拥有取消任何选手参赛以及取消的权利
    • 7-2. 当比赛主办方和裁判有不得已情况发生时拥有对违反规则的裁量权
    • 7-3. 如果不遵守现有的规则情况发生时主办方和裁判拥有决定权

Terms of Participation Agreement :


  • 1. I am a professional player with eSportsmanship.
  • 2. I am old enough to play the video game.
  • 3. I am a citizen of my chosen country.
  • 4. I am capable of obtaining a visa and travel to South Korea and China.
  • 5. I can travel to China and/or South Korea from November to December.
  • 6. I can receive international wire transfers for prize money.
  • 7. I will do my best to comply with the Game Rules and Participation Agreement.
  • 8. I will do my best for WESG brand and eSports honor.

Game Rules :


  • 1. 淘汰赛形式及日程
    • 1-1. WESG APAC CS:GO 由以下地区构成
      • 澳大利亚 (2 队/选手)
      • 中亚 (哈萨克斯坦/吉尔吉斯斯坦/塔吉克斯坦/土库曼斯坦/乌兹别克斯坦/蒙古) (1)
      • 印度地区 (尼泊尔/斯里兰卡/不丹/孟加拉国) + 东南亚 (越南/老挝/缅甸/柬埔寨/文莱) (1)
      • 日本 (1)
      • 马来西亚 (2)
      • 新西兰 + 美国西部 (巴布亚新几内亚/马绍尔群岛/斐济/所罗门群岛/瑙鲁/ 萨摩亚) (1)
      • 菲律宾 (2)
      • 新加坡 (1)
      • 南亚 (阿富汗/马尔代夫/巴基斯坦/伊朗) (1)
      • 韩国 (2)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (1)
      • 泰国 (1)
    • 1-2. 1-2. 亚太地区预选赛日程 (2016年9月19日 ~10月16日)
      • 中亚 (9月19日 - 9月20日)
      • 南亚 (9月21日 - 9月22日)
      • 菲律宾 (9月23日 - 9月28日)
      • 印度 + 东南亚 (9月25日 - 9月27日)
      • 新西兰 + 美国西部 (9月29日 - 9月30日)
      • 台湾 + 香港 + 澳门 (10月1日 - 10月2日)
      • 澳大利亚 (10月3日 - 10月4日)
      • 马来西亚 + 印度尼西亚 (10月5日 - 10月6日)
      • 新加坡 (10月9日 - 10月10日)
      • 泰国 (10月11日 - 10月12日)
      • 日本 (10月13日 - 10月14日)
      • 韩国 (10月15 - 10月16日)
    • 1-3. 亚太地区预选赛基本信息
      • 所有预选赛的登记在9月8日开始, 各地区和国家的登记在预选赛开始的一个星期前结束
      • 游戏服务器: Battle.net 亚洲或东南亚服务器
      • 预选赛参加者: 要遵循游戏利用年龄, 必须是各地区及国家的国民
      • 奖金: 各地区的优胜者将会进入亚洲地区的决赛
      • 优胜者需要的交通工具及经费由主办方将会提供
      • 预选赛形式: 单败淘汰制: 5决3先胜, 从四强开始 7决4先胜
    • 1-4. 1-4. 参加申请淘汰赛
      • 每个球员都有提交4套牌,他将在比赛中使用,直到注册结束。所有甲板的名单将与所有参加比赛的比赛开始前24小时予以披露。
      • 参加者必须是该地区的国民才有资格参加地区预选赛. 所有地区的预选赛及参加国可以在上面看得到
      • 各地区的预选赛参加者必须是该地区的国民
      • 所有参加者申请截止日期前必须在WESG网站上完成申请
      • 参加者在申请时要登记好自己的护照号码. 假若没有预备好自己的护照或因为有什么原因不能准备好护照时,为了证明是该申请地区的市民请附加其它的证明资料
      • 预选赛优胜者为了VISA手续, 旅行及预订酒店必须在预选赛后的3日内提交护照扫描件和所需文件.
      • 我们视为比赛参加者遵循淘汰赛的规则及遵从我方的决定
  • 2. 游戏客户端设置
    • 2-1. 游戏版本:炉石传说: 最新版本
    • 2-2. 所有比赛在Battle.net 亚服进行
    • 2-3. 双方选手都同意时 比赛可以在其他服开始
    • 2-4. 比赛方式: 一般, 征服模式,5决3先胜, 从四强开始 7决4先胜
    • 2-5. 参赛选手在预选赛期间不可以交换deck 所有deck的结构登记在WESG APAC服务器 所有选手可在淘汰赛24小时前分享所有英雄
    • 2-6. deck可以使用 卡拉赞
    • 2-7. 参赛选手不可以离开Duel直到比赛结束
    • 2-8. 参赛选手要关闭所有通知 把状态转换成“其他模式”以后开始比赛
    • 2-9. 参赛选手 需关闭“观战模式”
    • 2-10 不允许有任何观战者
    • 2-11 不允许有任何观战者
  • 3. 胜负和非理想状况
    • 3-1. 参赛选手的英雄低于敌方英雄1血的话 就取得胜利
    • 3-2. 如果参赛选手没有把比赛结果传达给裁判的话 被视为弃权
    • 3-3. 比赛中使用的class要和对方共享
    • 3-4. 两位参赛选手的英雄同时死亡时会以同样的deck来重新比赛
  • 4. 参赛选手规则
    • 4-1. 参赛选手在任何情况下都不允许对敌方,参赛选手,主办方,观战者做出任何行为
    • 4-2. 除了主办方事前允许的程序heartstone之外 一概不能使用
    • 4-3. 参赛选手不允许恶用游戏里面的bug
    • 4-4. 除了本人账号以外 参赛选手不准在比赛期间使用其他账号或者小号
    • 4-5. 参赛选手不准在参赛的比赛中不允许赌博
    • 4-6. 当参赛选手收到打假提议时 必须得告诉主办方 不允许有任何作假事件发生
  • 5. 服务器与参赛选手交流问题
    • 5-1. 如果连接服务器的时候有情况发生的话 比赛主办方有事先调整比赛日程的权利
    • 5-2. 参赛选手在裁判没有允许的情况下 故意切断连接或做出强制性切断连接的话 被视为失败
    • 5-3. 和参赛选手没有任何关联的情况下掉线的话 会在一般游戏技能内修复之后继续进行 这也是取决于裁判裁量和判断
    • 5-4. 如果参赛选手遇到网路问题持续十分钟以上的话 裁判不下其他决定的话 会被视为判定负
    • 5-5. 参赛选手看不到掉线以后的比赛重播画面
  • 6. 变动规则
    • 6-1. 裁判员裁判员拥有在必要情况下更改和规定权限 如果有最坏情况发生的话 拥有取消任何选手参赛以及取消的权利
    • 6-2. 当比赛主办方和裁判有不得已情况发生时拥有对违反规则的裁量权
    • 6-3. 如果不遵守现有的规则情况发生时主办方和裁判拥有决定权

Terms of Participation Agreement :


  • 1. I am a professional player with eSportsmanship.
  • 2. I am old enough to play the video game.
  • 3. I am a citizen of my chosen country.
  • 4. I am capable of obtaining a visa and travel to South Korea and China.
  • 5. I can travel to China and/or South Korea from November to December.
  • 6. I can receive international wire transfers for prize money.
  • 7. I will do my best to comply with the Game Rules and Participation Agreement.
  • 8. I will do my best for WESG brand and eSports honor.