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WESG APAC qualifiers are scheduled to start on September 19 (Please check the schedule of each country/region). As the registration process starts on September 08, we highly recommend that you to read the Game Rules & Agreement Terms carefully. Any participating player must accept these Rules in order to register and take part in WESG tournament, and also abide by these Rules after the registration process is completed in order to remain eligible to play in the regional final and grand final tournament and also receive prizes.

Game Rules :


  • 1. 지역별 온라인 예선 형식과 일정
    • 1-1. 지역별 티켓 배정
      • 남아시아 (지역본선출전 1티켓)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (1티켓)
      • 말레이시아 (2티켓)
      • 싱가폴 (1티켓)
      • 인도+남동아시아 (1티켓)
      • 일본 (1티켓)
      • 중앙아시아 (1티켓)
      • 타이완+홍콩+마카오 (1티켓)
      • 태국 (1티켓)
      • 필리핀 (2티켓)
      • 한국 (2티켓)
      • 호주 (2티켓)
    • 1-2. 지역 토너먼트 일정 (9월19일 - 10월16일)
      • 중앙아시아 (9월19일 - 9월20일)
      • 남아시아 (9월21일 - 9월22일)
      • 필리핀 (9월23일 - 9월28일)
      • 인도+남동아시아 (9월25일 - 9월26일)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (9월29일 - 9월30일)
      • 타이완+홍콩+마카오 (10월01일 - 10월02일)
      • 호주 (10월03일 - 10월04일)
      • 말레이시아 (10월05일 - 10월06일)
      • 싱가폴 (10월09일 - 10월10일)
      • 태국 (10월11일 - 10월12일)
      • 일본 (10월13일 - 10월14일)
      • 한국 (10월15일 - 10월16일)
    • 1-3. 지역 예선 정보
      • 모든 지역 예선 등록은 9월 8일부터 신청 가능합니다. 각 지역 또는 국가의 온라인 예전이 시작되기 7일전에 신청접수를 마감합니다.
      • 게임 서버 : (추후공지)
      • 예선 참가자 : 게임이용연령을 준수해야하며, 해당 지역의 시민권자 한정
      • 지역 상금 : 각 지역별 우승자는 소정의 지역별 상금과 아시아태평양 지역 파이널 진출 티켓 제공
      • 우승자는 지역본선이 치뤄지는 한국으로의 여행 경비 및 숙박 시설과 필요에 따라 비자발급이 주최측으로부터 제공됩니다.
      • 예선 형식 : 단판전(싱글토너먼트방식), 3판2선승(준결승/결승전)
    • 1-4. 참가 신청
      • 참가선수는 대한민국 국적의 대한민국 국민에 한합니다.
      • 참가선수는 대한민국 여권을 소지하고 있어야 합니다.
      • 참가선수는 최종 등록일 이전에 참가신청 접수를 완료해야 합니다.
      • 참가선수는 접수 시 여권번호를 제출하여야 합니다. (한국에 한하여, 주민등록번호 앞자리로 대체할 수 있습니다)
      • 참가선수는 한국에서 치뤄지는 지역본선 및 중국에서 치뤄지는 그랜드파이널의 참가를 위한 여행일정 및 여권/비자발급에 필요한 정보, 숙박시설 예약을 위한 정보, 항공권 예약을 위한 정보 등의 모든 필요한 서류를 제공해야 합니다.
      • 참가선수는 대회 규정 및 심판의 결정을 존중하고 따를 것에 동의합니다.
  • 2. 팀원 구성 및 등록
      • 한 팀에는 최소 5명, 최대 8명의 선수를 등록 할 수 있습니다. 모든 선수들은 반드시 해당 지역의 같은 나라의 시민권을 가지고 있어야 합니다.
      • 각 팀들은 팀장을 선출하여야 합니다. 대회기간 동안 팀장 교체는 할 수 없습니다. 팀장은 유일한 팀과 주최측의 공식적인 통신채널이 됩니다.
      • 한 번에 한 사람씩만 심판에게 말을 할 수 있습니다.
      • 시드 소유권은 한 팀에서 최근 3경기 이상을 한 플레이어들의 소유이다.
      • 후보 선수 사용은 온라인 경기 후, 오프라인 경기 전에는 사용이 금지되어 있다.
      • 대회 심판의 동의 하에, 각 시드권에 대한 플레이어 등록을 바꿀 수 있다.
  • 3. 게임 설정
      • 게임 버전: DOTA 2 (2016년 9월 최신버전) 
        (최신 영웅이나 아이템이 업데이트 되면 바로 사용이 가능)
      • 게임서버 : (추후공지)
      • 경기방식: 5 대 5
      • 버그 사용 플레이어는 엄격히 금지되어 있습니다.
        특정 영웅나 아이템에서 버그성이 발견되면, 자동적으로 사용이 금지됩니다.
        주최측에서 버그가 일어난 영웅, 아이템에 대하여 밴을 할 권리를 가집니다.
      • 참가팀 및 참가선수들은 등록시 사용한 이름과 동일하게 게임 내 선수명 및 팀명으로 경기에 참여해야 합니다..
      • 게임 로비, 비밀번호 그리고 추가 정보는 apac.wesg.com 사이트 내에 공지 합니다.
  • 4. 로비 설정
    • 4-1. 로비 세팅:
      • 게임모드 : Captains Mode
      • 로비공개 : Public
      • 시작 팀 : Random
      • 패널티 : No
      • 관전모드 : Enabled.
      • Dota TV 딜레이 : 5 minutes.
      • 일시정지 : unlimited.
      • Without cheats, bots, coaches, unassigned players.
    • 4-2. 스트리밍은 심판의 판단 및 허락 하에만 가능합니다.
  • 5. 승패 및 보고
      • 게임 진행 시간은 승패가 확실시 되는 시기까지로 합니다.
      • 승리 팀은 상대방의 “Ancient” 파괴 시 혹은 상대방이 항복하면 결정됩니다.
      • 5-3. 팀은 팀 동료 3명 이상이 채팅에 “gg”를 표시하면 반드시 항복해야 하며, 이 결정을 바꿀 수 없습니다.
  • 6. 참가선수 의무
      • 참가선수는 다른 선수, 심판 및 관중에 대한 상호 존중의 예의 범절과 방송심의에 저촉되지 않는 언행을 사용합니다.
      • DOTA2 게임 클라이언트를 제외하고 심판진들로부터 허가되지 않은 소프트웨어의 설치는 불가합니다.
      • 참가선수는 게임상의 버그나 부정행위를 절대 사용해서는 안됩니다.
      • 본인 명의가 아닌 계정으로 참가할 수 없습니다.
      • 참가선수는 자신의 경기를 스트리밍 할 수 없습니다.
      • 참가선수는 게임을 이용한 어떠한 베팅/내기/승부조작을 하지 않아야합니다.
      • 참가선수는 모든 심판의 지시에 따라 게임에 참가하며, 모든 결과나 문제를 심판에게 즉각 보고해야 합니다.
  • 7. 게임 진행 및 연결 문제
    • 7-1. 다음과 같은 경우에는 재경기가 진행됩니다.
      • 예정되지 않은 서버 다운, 또는 점검
      • 게임내 시스템의 오류
      • 밝혀지지 않은 버그 또는 고의적이지 않은 것이 명확한 버그 발생시
      • 진행을 위한 기자재 이상이나 정전, 네크워크 장애 등으로 경기가 중단된 경우
      • 경기 내용상 승패를 판정하는 것이 불가능해진 경우
    • 7-2. 다음과 같은 경우에는 재경기로 인정되지 않습니다.
      • 개인 프로그램 사용으로 인한 문제 (예:클라이언트 강제 종료)
      • 개인 회선 문제
      • 개인 장비 (PC/마우스/키보드 등) 문제
    • 7-3. 접속종료 : 시스템, 네트워크, 전력 등의 문제로 인하여 경기 중인 양 선수의 연결이 끊긴 상태
      • 만약에 서버 연결에 문제가 있는 경우가 발생하면, 대회 진행 측은 경기 일정을 조율할 권리를 가집니다.
      • 참가선수가 심판의 동의 없이 고의 또는 강제적으로 접속을 끊는 행동을 할 경우, 경기에서 패한 것으로 간주됩니다.
      • 참가선수의 의도와는 관련 없이 접속이 끊어지게 되면, 일반적인 게임 기능 안에서 복구 후 게임을 진행한다. 이에 관한 모든 결정은 심판의 재량과 판단에 따라 결정합니다.
      • 참가선수가 인터넷 접속에 관련된 문제를 10분 이상 겪게 되면, 심판의 결정에 따라 판정패로 간주합다.
      • 인터넷 접속이 끊어진 경기의 리플레이 등의 파일은 양쪽 선수 모두 볼 수 없습니다.
      • 양쪽 모두 접속 종료 되었을 시 재경기가 진행됩니다.
      • 이외 예측할 수 없는 상황이 된다면 운영자에게 알려 판정을 요청해야 합니다.
  • 8. 룰 수정 및 심판 의무
      • 심판은 필요한 경우 언제든지 토너먼트 규칙의 일부를 변경하고 특별한 상황에서 대회의 모든 플레이어의 참여를 취소 할 수 있는 권리를 가집니다.
      • 심판은 경기 중 발생하는 모든 문제에 대한 결정 권한을 가지며 발생되는 모든 이의사항을 제정합니다.
      • 규정 위반의 경우 적용하는 벌칙을 결정합니다. (경고 혹은 몰수패)
      • 선수가 문제를 알릴 경우 확인 및 재경기 여부에 대해 결정합니다.
      • 천재지변 등 불가항력의 경우나 주최측에 긴급한 사정이 발생하는 경우 경기를 연기할 수 있습니다.
      • 심판의 판정을 용이하게 하기 위하여 주최자의 총괄 아래 상황에 대한 논의를 진행할 수 있습니다. 이 경우 심판은 그 확증을 갖기 위하여 판정을 늦출 수 있습니다.

Terms of Participation Agreement :


  • 1. 나는 eSports 정신의 스포츠맨쉽을 가진 선수입니다.
  • 2. 나는 해당 게임을 하기에 충분한 나이입니다.
  • 3. 나는 해당 국가 국적을 가지고 있습니다.
  • 4. 나는 한국과 중국으로 비자발급과 여행이 가능합니다.
  • 5. 나는 11월에 한국과 12월에 중국으로 대회참가가 가능합니다.
  • 6. 나는 국제송금의 금전 거래가 가능합니다.
  • 7. 나는 모든 게임 룰과 참가 동의 내용을 최선을 다해 준수하겠습니다.
  • 8. 나는 WESG 브랜드와 eSports 명예를 위해 최선을 다할것입니다.

Game Rules :


  • 1. 지역별 온라인 예선 형식과 일정
    • 1-1. 지역별 티켓 배정
      • 남아시아 (지역본선출전 1티켓)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (1티켓)
      • 말레이시아 (2티켓)
      • 싱가폴 (1티켓)
      • 인도+남동아시아 (1티켓)
      • 일본 (1티켓)
      • 중앙아시아 (1티켓)
      • 타이완+홍콩+마카오 (1티켓)
      • 태국 (1티켓)
      • 필리핀 (2티켓)
      • 한국 (2티켓)
      • 호주 (2티켓)
    • 1-2. 지역 토너먼트 일정 (9월19일 - 10월16일)
      • 중앙아시아 (9월19일 - 9월20일)
      • 남아시아 (9월21일 - 9월22일)
      • 필리핀 (9월23일 - 9월28일)
      • 인도+남동아시아 (9월25일 - 9월26일)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (9월29일 - 9월30일)
      • 타이완+홍콩+마카오 (10월01일 - 10월02일)
      • 호주 (10월03일 - 10월04일)
      • 말레이시아 (10월05일 - 10월06일)
      • 싱가폴 (10월09일 - 10월10일)
      • 태국 (10월11일 - 10월12일)
      • 일본 (10월13일 - 10월14일)
      • 한국 (10월15일 - 10월16일)
    • 1-3. 지역 예선 정보
      • 모든 지역 예선 등록은 9월 8일부터 신청 가능합니다. 각 지역 또는 국가의 온라인 예전이 시작되기 7일전에 신청접수를 마감합니다.
      • 게임 서버 : (추후공지)
      • 예선 참가자 : 게임이용연령을 준수해야하며, 해당 지역의 시민권자 한정
      • 지역 상금 : 각 지역별 우승자는 소정의 지역별 상금과 아시아태평양 지역 파이널 진출 티켓 제공
      • 우승자는 지역본선이 치뤄지는 한국으로의 여행 경비 및 숙박 시설과 필요에 따라 비자발급이 주최측으로부터 제공됩니다.
      • 예선 형식 : 단판전(싱글토너먼트방식), 3판2선승(준결승/결승전)
    • 1-4. 참가 신청
      • 참가선수는 대한민국 국적의 대한민국 국민에 한합니다.
      • 참가선수는 대한민국 여권을 소지하고 있어야 합니다.
      • 참가선수는 최종 등록일 이전에 참가신청 접수를 완료해야 합니다.
      • 참가선수는 접수 시 여권번호를 제출하여야 합니다. (한국에 한하여, 주민등록번호 앞자리로 대체할 수 있습니다)
      • 참가선수는 한국에서 치뤄지는 지역본선 및 중국에서 치뤄지는 그랜드파이널의 참가를 위한 여행일정 및 여권/비자발급에 필요한 정보, 숙박시설 예약을 위한 정보, 항공권 예약을 위한 정보 등의 모든 필요한 서류를 제공해야 합니다.
      • 참가선수는 대회 규정 및 심판의 결정을 존중하고 따를 것에 동의합니다.
  • 2. 팀원 구성 및 등록
      • 한 팀에는 최소 5명, 최대 8명의 선수를 등록 할 수 있습니다.
      • 한 팀의 모든 선수들은 반드시 해당 지역의 같은 나라의 시민권을 가지고 있어야 합니다.
      • 각 팀들은 팀장을 선출하여야 합니다. 대회기간 동안 팀장 교체는 할 수 없습니다. 팀장은 유일한 팀과 주최측의 공식적인 통신채널이 됩니다.
      • 한 번에 한 사람씩만 심판에게 말을 할 수 있습니다.
      • 시드 소유권은 한 팀에서 최근 3경기 이상을 한 플레이어들의 소유이다.
      • 후보 선수 사용은 온라인 경기 후, 오프라인 경기 전에는 사용이 금지되어 있다.
      • 대회 심판의 동의 하에, 각 시드권에 대한 플레이어 등록을 바꿀 수 있다.
  • 3. 게임 클라이언트 설정
      • 게임 버전: 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 (2016년 9월 최신버전)
      • 게임서버 : (추후공지)
      • 경기방식: 클래식 5대5 세팅
      • 콘솔 명령어 :
        - cl_bobcycle 0.98
        - mat_hdr_level 조정금지
        - mat_hdr_enable 조정금지
        - weapon_recoil_model 조정금지
      • 참가팀 및 참가선수들은 등록시 사용한 이름과 동일하게 게임 내 선수명 및 팀명으로 설정 후 경기에 참여해야 합니다.
  • 4. 게임 서버 설정
      • 모든 일정기간 동안 이루어지는 경기는, 주최 측에서 제공하는 공식서버에서 진행됩니다.
      • 경기 서버 세팅:
        - mp_startmoney 800
        - mp_roundtime 1.92
        - mp_freezetime 15
        - mp_maxrounds 30
        - mp_c4timer 40
      • 연장전 서버 세팅:
        - mp_maxrounds 6
        - mp_startmoney 10000
  • 5. 경기 맵
    • 5-1. 토너먼트 맵 풀에 속해 있는 맵은, 공식 Active Duty 그룹에 있는 맵으로 진행되며, 아래와 같다.
      • de_dust2
      • de_mirage
      • de_nuke
      • de_cobblestone
      • de_cache
      • de_train
      • de_overpass
    • 5-2. 맵 선택
      • 모든 맵 선택 절차는 참가선수의 예선경기에 제공된 서버에서 진행되어야 한다.
      • 아래 대진표에서 올라온 팀이 먼저 밴을 한다.
      • 단판승 경기인 경우, 마지막 맵이 남을 때까지 밴을 진행한다.
      • 3판2선승 경기인 경우, 마지막 3맵이 남을 때까지 밴을 진행하며, 경기를 할 첫 맵은 먼저 밴을 진행한 팀이 결정권을 가지게 되고, 두 번째 맵은 상대팀이 결정하며, 남은 맵이 마지막 맵이 된다.
      • 각 맵의 모든 진영 결정전은 칼전 라운드로 정해진다.
  • 6. 전략적 일시정지
      • 각 팀은 30초 길이의 전략적 일시정지를 4번할 권한을 각 맵마다 가진다. 팀 주장이 채팅에 “timeout”을 치면, 다음 라운드 시작 전에 30초간의 전략적 일시정지를 가질 수 있다.
      • 공수교대가 일어날 때에, 약 2분간의 휴식 시간을 가지며, 연장전으로 넘어가게 될 시 또한 동일한 휴식 시간을 가진다. 연장전의 공수교대에서는 1분간의 휴식 시간이 주어진다.
      • 팀은 아무런 문제나 임의로 일시정지를 할 경우, 판정패를 부여 받을 수 있다.
  • 7. 승패 및 보고
      • 정규 라운드 내에 선 16점을 선취하는 팀 쪽이 각 맵의 승리로 간주된다.
      • 정규 30 라운드를 지났을 때에, 양 팀이 15라운드라는 동점을 가지게 되면, 연장전 승부로 넘어가게 된다. 연장전에서는 먼저 4라운드를 선취하는 쪽이 승리를 가져가게 되며, 승패가 결정되기 전까지 연장전은 계속된다.
      • 각 팀들은 결과를 사이트에 보고하여야 하며, 특별히 매치페이지에 기재하여야 한다.
      • 15분의 경과했음에도 불구하고, 매치에 대한 결과가 매치페이지에 보고되지 않을 시, 토너먼트 레프리는 매치를 닫고, 두 팀 모두 판정패를 내릴 수 있다.
  • 8. 참가선수 의무
      • 참가선수는 다른 선수, 심판 및 관중에 대한 상호 존중의 예의 범절과 방송심의에 저촉되지 않는 언행을 사용합니다.
      • CS:GP 게임 클라이언트를 제외하고 심판진들로부터 허가되지 않은 소프트웨어의 설치는 불가합니다.
      • 참가선수는 게임상의 버그나 부정행위를 절대 사용해서는 안됩니다.
      • 본인 명의가 아닌 계정으로 참가할 수 없습니다.
      • 참가선수는 자신의 경기를 스트리밍 할 수 없습니다.
      • 참가선수는 게임을 이용한 어떠한 베팅/내기/승부조작을 하지 않아야합니다.
      • 참가선수는 모든 심판의 지시에 따라 게임에 참가하며, 모든 결과나 문제를 심판에게 즉각 보고해야 합니다.
  • 9. 게임 진행 및 연결 문제
    • 9-1. 다음과 같은 경우에는 재경기가 진행됩니다.
      • 예정되지 않은 서버 다운, 또는 점검
      • 게임내 시스템의 오류
      • 밝혀지지 않은 버그 또는 고의적이지 않은 것이 명확한 버그 발생시
      • 진행을 위한 기자재 이상이나 정전, 네크워크 장애 등으로 경기가 중단된 경우
      • 경기 내용상 승패를 판정하는 것이 불가능해진 경우
    • 9-2. 다음과 같은 경우에는 재경기로 인정되지 않습니다.
      • 개인 프로그램 사용으로 인한 문제 (예:클라이언트 강제 종료)
      • 개인 회선 문제
      • 개인 장비 (PC/마우스/키보드 등) 문제
    • 9-3. 접속종료 : 시스템, 네트워크, 전력 등의 문제로 인하여 경기 중인 양 선수의 연결이 끊긴 상태
      • 만약에 서버 연결에 문제가 있는 경우가 발생하면, 대회 진행 측은 경기 일정을 조율할 권리를 가집니다.
      • 참가선수가 심판의 동의 없이 고의 또는 강제적으로 접속을 끊는 행동을 할 경우, 경기에서 패한 것으로 간주됩니다.
      • 참가선수의 의도와는 관련 없이 접속이 끊어지게 되면, 일반적인 게임 기능 안에서 복구 후 게임을 진행한다. 이에 관한 모든 결정은 심판의 재량과 판단에 따라 결정합니다.
      • 참가선수가 인터넷 접속에 관련된 문제를 10분 이상 겪게 되면, 심판의 결정에 따라 판정패로 간주합다.
      • 인터넷 접속이 끊어진 경기의 리플레이 등의 파일은 양쪽 선수 모두 볼 수 없습니다.
      • 양쪽 모두 접속 종료 되었을 시 재경기가 진행됩니다.
      • 이외 예측할 수 없는 상황이 된다면 운영자에게 알려 판정을 요청해야 합니다.
  • 10. 룰 수정 및 심판 의무
      • 심판은 필요한 경우 언제든지 토너먼트 규칙의 일부를 변경하고 특별한 상황에서 대회의 모든 플레이어의 참여를 취소 할 수 있는 권리를 가집니다.
      • 심판은 경기 중 발생하는 모든 문제에 대한 결정 권한을 가지며 발생되는 모든 이의사항을 제정합니다.
      • 규정 위반의 경우 적용하는 벌칙을 결정합니다. (경고 혹은 몰수패)
      • 선수가 문제를 알릴 경우 확인 및 재경기 여부에 대해 결정합니다.
      • 천재지변 등 불가항력의 경우나 주최측에 긴급한 사정이 발생하는 경우 경기를 연기할 수 있습니다.
      • 심판의 판정을 용이하게 하기 위하여 주최자의 총괄 아래 상황에 대한 논의를 진행할 수 있습니다. 이 경우 심판은 그 확증을 갖기 위하여 판정을 늦출 수 있습니다.

Terms of Participation Agreement :


  • 1. 나는 eSports 정신의 스포츠맨쉽을 가진 선수입니다.
  • 2. 나는 해당 게임을 하기에 충분한 나이입니다.
  • 3. 나는 해당 국가 국적을 가지고 있습니다.
  • 4. 나는 한국과 중국으로 비자발급과 여행이 가능합니다.
  • 5. 나는 11월에 한국과 12월에 중국으로 대회참가가 가능합니다.
  • 6. 나는 국제송금의 금전 거래가 가능합니다.
  • 7. 나는 모든 게임 룰과 참가 동의 내용을 최선을 다해 준수하겠습니다.
  • 8. 나는 WESG 브랜드와 eSports 명예를 위해 최선을 다할것입니다.

Game Rules :


  • 1. 예선 형식과 일정
    • 1-1. 지역별 티켓 배정
      • 남아시아 (지역본선출전 1티켓)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (2티켓)
      • 말레이시아 (1티켓)
      • 싱가폴 (1티켓)
      • 인도+남동아시아 (1티켓)
      • 일본 (1티켓)
      • 중앙아시아 (1티켓)
      • 타이완+홍콩+마카오 (2티켓)
      • 태국 (1티켓)
      • 필리핀 (1티켓)
      • 한국 (2티켓)
      • 호주 (2티켓)
    • 1-2. 지역 토너먼트 일정 (9월19일 - 10월16일)
      • 중앙아시아 (9월19일 - 9월20일)
      • 남아시아 (9월21일 - 9월22일)
      • 필리핀 (9월23일 - 9월28일)
      • 인도+남동아시아 (9월25일 - 9월26일)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (9월29일 - 9월30일)
      • 타이완+홍콩+마카오 (10월01일 - 10월02일)
      • 호주 (10월03일 - 10월04일)
      • 말레이시아 (10월05일 - 10월06일)
      • 싱가폴 (10월09일 - 10월10일)
      • 태국 (10월11일 - 10월12일)
      • 일본 (10월13일 - 10월14일)
      • 한국 (10월15일 - 10월16일)
    • 1-3. 지역 예선 정보
      • 모든 지역 예선 등록은 9월 8일부터 신청 가능합니다. 각 지역 또는 국가의 온라인 예전이 시작되기 7일전에 신청접수를 마감합니다.
      • 게임 서버 : Battle.net 아시아 서버 또는 동남아시아 서버
      • 예선 참가자 : 게임이용연령을 준수해야하며, 해당 지역의 시민권자 한정
      • 지역 상금 : 각 지역별 우승자는 소정의 지역별 상금과 아시아태평양 지역 파이널 진출 티켓 제공
      • 우승자는 지역본선이 치뤄지는 한국으로의 여행 경비 및 숙박 시설과 필요에 따라 비자발급이 주최측으로부터 제공됩니다.
      • 예선 형식 : 3판2선승(싱글토너먼트방식), 5판3선승(준결승/결승전)
    • 1-4. 참가 신청
      • 참가선수는 대한민국 국적의 대한민국 국민에 한합니다.
      • 참가선수는 대한민국 여권을 소지하고 있어야 합니다.
      • 참가선수는 최종 등록일 이전에 참가신청 접수를 완료해야 합니다.
      • 참가선수는 접수 시 여권번호를 제출하여야 합니다. (한국에 한하여, 주민등록번호 앞자리로 대체할 수 있습니다)
      • 참가선수는 한국에서 치뤄지는 지역본선 및 중국에서 치뤄지는 그랜드파이널의 참가를 위한 여행일정 및 여권/비자발급에 필요한 정보, 숙박시설 예약을 위한 정보, 항공권 예약을 위한 정보 등의 모든 필요한 서류를 제공해야 합니다.
      • 참가선수는 대회 규정 및 심판의 결정을 존중하고 따를 것에 동의합니다.
  • 2. 게임 설정
      • 게임버전 : StarCraft 2: 공허의 유산 (2016년 9월 최신 버전)
      • 게임서버 : Battle.net 아시아서버 또는 동남아시아서버
      • 경기방식 : 1대1 밀리, 빠름
      • 참가선수는 모두 알림을 끄고, 상태를 “다른 업무 중”으로 전환 후 경기에 임해야 합니다.
      • 참가선수는 “친구들에게서만 메시지를 받기” 옵션을 꺼야합니다.
      • 참가선수는 “자동으로 리플레이 저장” 옵션을 꺼야합니다.
      • 참가선수는 대회 기간 및 진행 시 “WESG”채널에 접속해있어야 합니다.
  • 3. 경기 맵
    • 3-1. 1대1 레더맵:
      • Apotheosis
      • Dasan Station
      • Frost
      • Frozen Temple
      • Galactic Process
      • King Sejong Station
      • New Gettysburg
    • 3-2. 양쪽 선수들은 경기에 필요한 수 만큼의 맵이 남을때까지 밴을 진행합니다.
    • 3-3. 상위 브라켓의 선수가 먼저 밴을 시작하는 순서로 진행하며, 남은 맵 중 선택도 할 수 있습니다.
    • 3-4. 다음 맵은 전 경기의 패배한 선수가 남은 맵 중에서 선택하여 진행합니다.
  • 4. 승패 및 보고
      • 상대 선수가 “gg”를 선언하거나, 상대 선수의 건물이 모두 파괴되면 승리한 것으로 간주됩니다.
      • 참가선수는 자신이 등록한 종족과 동일한 종족으로 클래스를 경기 전에 상대방과 공유합니다.
      • 참가선수는 자신이 승리하였을 시 심판에게 스크린샷으로 결과를 보고해야하며, 보고를 하지 않은 경우 몰수패로 간주될 수 있습니다.
      • 참가선수는 자신의 클래스를 경기 전에 상대방과 공유합니다.
      • 양쪽 선수가 동시 피해로 같은 턴에서 죽을 경우, 동일한 덱으로 재경기를 진행합니다.
  • 5. 참가선수 의무
      • 참가선수는 다른 선수, 심판 및 관중에 대한 상호 존중의 예의 범절과 방송심의에 저촉되지 않는 언행을 사용합니다.
      • 스타크래프트2 게임 클라이언트를 제외하고 심판진들로부터 허가되지 않은 소프트웨어의 설치는 불가합니다.
      • 참가선수는 게임상의 버그나 부정행위를 절대 사용해서는 안됩니다.
      • 본인 명의가 아닌 계정으로 참가할 수 없습니다.
      • 경기 중 스포츠맨쉽에 필요한 경기패배 사인(예: “gl”, “hf”, “gg”, “ㅎㅎ”, “ww”)과 일시정시 사인(예: “pp”, “p”)을 제외한 어떠한 채팅도 엄격히 금지되어 있습니다.
      • 경기 중 기술적으로 긴급한 문제 발생 외에는 일시 정지는 금지되어 있습니다.
      • 참가선수는 게임을 이용한 어떠한 베팅/내기/승부조작을 하지 않아야합니다.
      • 참가선수는 모든 심판의 지시에 따라 게임에 참가하며, 모든 결과나 문제를 심판에게 즉각 보고해야 합니다.
  • 6. 게임 진행 및 연결 문제
    • 6-1. 다음과 같은 경우에는 재경기가 진행됩니다.
      • 예정되지 않은 서버 다운, 또는 점검
      • 게임내 시스템의 오류
      • 밝혀지지 않은 버그 또는 고의적이지 않은 것이 명확한 버그 발생시
      • 진행을 위한 기자재 이상이나 정전, 네크워크 장애 등으로 경기가 중단된 경우
      • 경기 내용상 승패를 판정하는 것이 불가능해진 경우
    • 6-2. 다음과 같은 경우에는 재경기로 인정되지 않습니다.
      • 개인 프로그램 사용으로 인한 문제 (예:클라이언트 강제 종료)
      • 개인 회선 문제
      • 개인 장비 (PC/마우스/키보드 등) 문제
    • 6-3. 접속종료 : 시스템, 네트워크, 전력 등의 문제로 인하여 경기 중인 양 선수의 연결이 끊긴 상태
      • 어느 한쪽이 접속 종료 되었을 시 다시 접속에 성공한다면 경기를 이어갑니다.
      • 어느 한쪽이 접속 종료 되었을 시 다시 접속하지 못한다면 그 세트는 패배하게 됩니다. (승리한 선수는 스크린 샷을 남겨야 승리가 인정됩니다.)
      • 양쪽 모두 접속 종료 되었을 시 재경기가 진행됩니다.
      • 이외 예측할 수 없는 상황이 된다면 운영자에게 알려 판정을 요청해야 합니다.
    • 6-4. 일시정지 : 한 명 이상의 선수가 일시정지를 요청한 상태
      • 선수는 경기중 2번의 일시정지의 권한이 있습니다.
      • 플레이어는 일시중지 하기전에 P를 입력하고 바로 운영자에게 바로 통보해야 합니다.
      • 경기중 아무 이유없이 일시중지가 된경우 일시정지 권한을 하나 잃게되며, 운영자에게 경고를 받을수 있습니다.
      • 일시정지 후 재연결 시간은 10분으로 제한됩니다.
      • 일시정지 후 10분이 경과되면 경기는 재개됩니다.
  • 7. 룰 수정 및 심판 의무
      • 심판은 필요한 경우 언제든지 토너먼트 규칙의 일부를 변경하고 특별한 상황에서 대회의 모든 플레이어의 참여를 취소 할 수 있는 권리를 가집니다.
      • 심판은 경기 중 발생하는 모든 문제에 대한 결정 권한을 가지며 발생되는 모든 이의사항을 제정합니다.
      • 규정 위반의 경우 적용하는 벌칙을 결정합니다. (경고 혹은 몰수패)
      • 선수가 문제를 알릴 경우 확인 및 재경기 여부에 대해 결정합니다.
      • 천재지변 등 불가항력의 경우나 주최측에 긴급한 사정이 발생하는 경우 경기를 연기할 수 있습니다.
      • 심판의 판정을 용이하게 하기 위하여 주최자의 총괄 아래 상황에 대한 논의를 진행할 수 있습니다. 이 경우 심판은 그 확증을 갖기 위하여 판정을 늦출 수 있습니다.

Terms of Participation Agreement :


  • 1. 나는 eSports 정신의 스포츠맨쉽을 가진 선수입니다.
  • 2. 나는 해당 게임을 하기에 충분한 나이입니다.
  • 3. 나는 해당 국가 국적을 가지고 있습니다.
  • 4. 나는 한국과 중국으로 비자발급과 여행이 가능합니다.
  • 5. 나는 11월에 한국과 12월에 중국으로 대회참가가 가능합니다.
  • 6. 나는 국제송금의 금전 거래가 가능합니다.
  • 7. 나는 모든 게임 룰과 참가 동의 내용을 최선을 다해 준수하겠습니다.
  • 8. 나는 WESG 브랜드와 eSports 명예를 위해 최선을 다할것입니다.

Game Rules :


  • 1. 예선 형식과 일정
    • 1-1. 지역별 티켓 배정
      • 남아시아 (지역본선출전 1티켓)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (2티켓)
      • 말레이시아 (1티켓)
      • 싱가폴 (1티켓)
      • 인도+남동아시아 (1티켓)
      • 일본 (1티켓)
      • 중앙아시아 (1티켓)
      • 타이완+홍콩+마카오 (2티켓)
      • 태국 (1티켓)
      • 필리핀 (1티켓)
      • 한국 (2티켓)
      • 호주 (2티켓)
    • 1-2. 지역 토너먼트 일정 (9월19일 - 10월16일)
      • 중앙아시아 (9월19일 - 9월20일)
      • 남아시아 (9월21일 - 9월22일)
      • 필리핀 (9월23일 - 9월28일)
      • 인도+남동아시아 (9월25일 - 9월27일)
      • 뉴질랜드+태평양군도 (9월29일 - 9월30일)
      • 타이완+홍콩+마카오 (10월01일 - 10월02일)
      • 호주 (10월03일 - 10월04일)
      • 말레이시아+인도네시아 (10월05일 - 10월06일)
      • 싱가폴 (10월09일 - 10월10일)
      • 태국 (10월11일 - 10월12일)
      • 일본 (10월13일 - 10월14일)
      • 한국 (10월15일 - 10월16일)
    • 1-3. 지역 예선 정보
      • 모든 지역 예선 등록은 9월 8일부터 신청 가능합니다. 각 지역 또는 국가의 온라인 예전이 시작되기 7일전에 신청접수를 마감합니다.
      • 게임 서버 : Battle.net 아시아 서버
      • 예선 참가자 : 게임이용연령을 준수해야하며, 해당 지역의 시민권자 한정
      • 지역 상금 : 각 지역별 우승자는 소정의 지역별 상금과 아시아태평양 지역 파이널 진출 티켓 제공
      • 우승자는 지역본선이 치뤄지는 한국으로의 여행 경비 및 숙박 시설과 필요에 따라 비자발급이 주최측으로부터 제공됩니다.
      • 예선 형식 : 5판3선승(싱글토너먼트방식), 7판4선승(준결승/결승전)
    • 1-4. 참가 신청
      • 참가선수는 대한민국 국적의 대한민국 국민에 한합니다.
      • 참가선수는 대한민국 여권을 소지하고 있어야 합니다.
      • 참가선수는 최종 등록일 이전에 참가신청 접수를 완료해야 합니다.
      • 참가선수는 접수 시 여권번호를 제출하여야 합니다. (한국에 한하여, 주민등록번호 앞자리로 대체할 수 있습니다)
      • 참가선수는 접수 시 대회에서 사용할 하스스톤 덱 4가지를 제출해야 합니다. 제출된 덱은 변경이 불가능하며 대회시작 전에 모든 선수와 운영진들에게 공유됩니다.
      • 참가선수는 한국에서 치뤄지는 지역본선 및 중국에서 치뤄지는 그랜드파이널의 참가를 위한 여행일정 및 여권/비자발급에 필요한 정보, 숙박시설 예약을 위한 정보, 항공권 예약을 위한 정보 등의 모든 필요한 서류를 제공해야 합니다.
      • 참가선수는 대회 규정 및 심판의 결정을 존중하고 따를 것에 동의합니다.
  • 2. 게임 설정
      • 게임버전 : Hearthstone: Heroes of Warcraft (2016년 9월 최신버전)
      • 게임서버 : Battle.net 아시아서버
      • 경기방식 : 정복전, 5판3선승(싱글토너먼트), 7판4선승(준결승/결승)
      • 참가선수는 예선 기간동안 제출한 덱과 클래스를 변경할수 없습니다. 모든 덱은 서버에 등록되어 대회 시작 24시간 전에 모든 선수들에게 공유됩니다.
      • 카라잔 카드를 사용할 수 있습니다.
      • 참가선수는 온라인 대전이 끝나기 전까지 게임에서 나갈수 없습니다.
      • 참가선수는 알람을 해제하고, 경기 중 메시지를 받을 수 없습니다. (다른용무중으로 설정)
      • 참가선수는 관람허용 옵션을 꺼야합니다.
      • 참가선수는 모든 게임의 관전을 할 수 없습니다.
      • 참가선수는 스트림 송출이 가능하나, 15분간의 지연 방송해야합니다.
  • 3. 승패 및 보고
      • 상대 영웅의 HP가 1보다 미만일 경우 승자로 판정
      • 참가선수는 자신이 승리하였을 시 심판에게 스크린샷으로 결과를 보고해야하며, 보고를 하지 않은 경우 몰수패로 간주될 수 있습니다.
      • 참가선수는 자신의 클래스를 경기 전에 상대방과 공유합니다.
      • 양쪽 선수가 동시 피해로 같은 턴에서 죽을 경우, 동일한 덱으로 재경기를 진행합니다.
  • 4. 참가선수 의무
      • 참가선수는 다른 선수, 심판 및 관중에 대한 상호 존중의 예의 범절과 방송심의에 저촉되지 않는 언행을 사용합니다.
      • 하스스톤 게임 클라이언트를 제외하고 심판진들로부터 허가되지 않은 소프트웨어의 설치는 불가합니다.
      • 참가선수는 게임상의 버그나 부정행위를 절대 사용해서는 안됩니다.
      • 본인 명의가 아닌 계정으로 참가할 수 없습니다.
      • 참가선수는 게임을 이용한 어떠한 베팅/내기/승부조작을 하지 않아야합니다.
      • 참가선수는 모든 심판의 지시에 따라 게임에 참가하며, 모든 결과나 문제를 심판에게 즉각 보고해야 합니다.
  • 5. 게임 진행 및 연결 문제
    • 5-1. 다음과 같은 경우에는 재경기가 진행됩니다.
      • 예정되지 않은 서버 다운, 또는 점검
      • 게임내 시스템의 오류
      • 지옥의 불길, 눈에는 눈, 아키나이 영혼사제+신성한 폭발 / 신성한 불꽃 등 동시 피해로 양 선수의 생명력이 동시에 0이 된경우, 동일한 덱으로 재경기를 진행.
      • 밝혀지지 않은 버그 또는 고의적이지 않은 것이 명확한 버그 발생시
      • 진행을 위한 기자재 이상이나 정전, 네크워크 장애 등으로 경기가 중단된 경우
      • 경기 내용상 승패를 판정하는 것이 불가능해진 경우
    • 5-2. 다음과 같은 경우에는 재경기로 인정되지 않습니다.
      • 개인 프로그램 사용으로 인한 문제 (예:클라이언트 강제 종료)
      • 개인 회선 문제
      • 개인 장비 (PC/마우스/키보드 등) 문제
    • 5-3. 접속종료 : 시스템, 네트워크, 전력 등의 문제로 인하여 경기 중인 양 선수의 연결이 끊긴 상태
      • 어느 한쪽이 접속 종료 되었을 시 다시 접속에 성공한다면 경기를 이어갑니다. (단, 접속 종료된 만큼 지나가 버린 턴 역시 인정됩니다, 재경기는 진행되지 않습니다.)
      • 어느 한쪽이 접속 종료 되었을 시 다시 접속하지 못한다면 그 세트는 패배하게 됩니다. (승리한 선수는 스크린 샷을 남겨야 승리가 인정됩니다.)
      • 양쪽 모두 접속 종료 되었을 시 재경기가 진행됩니다.
      • 이외 예측할 수 없는 상황이 된다면 운영자에게 알려 판정을 요청해야 합니다.
    • 5-4. 프리징 : 클라이언트 혹은 네트워크 등의 문제로 인하여 경기를 진행하는 선수 중 한 명 이상의 선수의 클라이언트가 멈춘 상태
      • 고의적인 디스커넥션 & 프리징: 선수의 특정 행동으로 인한 디스커넥션 또느 프리징 상황 발생시, 심판의 고의성 판단 하에 해당 선수에게 경고 또는 몰수패를 부여 가능.
      • 프리징 상황 발생 시: 경기 시작 후 2턴 내에 프리징 상황이 발생하였을 경우 재경기를 진행합니다. 단, 경기 시작 후 3턴 이후에 프리징 상황이 발생하였을 경우, 아래의 기준에 따른 조치를 시행합니다.
        - 양 선수가 재경기에 합의하였을 경우, 동일한 덱으로 재경기 진행
        - 한 명의 선수가 패배를 인정하였을 경우, 기권패로 경기를 종료
        - 양 선수가 재경기에 동의하지 않았을 경우, 심판의 판단에 따른다. 이 때, 심판 판단의 기준은 프리징 시점 당시의 상황을 기준으로, 해당 턴 내에서 경기를 종료시킬 수 있는지의 여부를 기준으로 삼으나, 해당 상황과 관계 없이 경기 결과가 명백하게 바뀔 수 없는 상황일 경우에는 심판의 판단에 따라 우세승을 선언 가능
  • 6. 룰 수정 및 심판 의무
      • 심판은 필요한 경우 언제든지 토너먼트 규칙의 일부를 변경하고 특별한 상황에서 대회의 모든 플레이어의 참여를 취소 할 수있는 권리를 가집니다.
      • 심판은 경기 중 발생하는 모든 문제에 대한 결정 권한을 가지며 발생되는 모든 이의사항을 제정합니다.
      • 규정 위반의 경우 적용하는 벌칙을 결정합니다. (경고 혹은 몰수패)
      • 선수가 문제를 알릴 경우 확인 및 재경기 여부에 대해 결정합니다.
      • 천재지변 등 불가항력의 경우나 주최측에 긴급한 사정이 발생하는 경우 경기를 연기할수 있습니다.
      • 심판의 판정을 용이하게 하기 위하여 주최자의 총괄 아래 상황에 대한 논의를 진행할 수 있습니다. 이 경우 심판은 그 확증을 갖기 위하여 판정을 늦출수 있습니다.

Terms of Participation Agreement :


  • 1. 나는 eSports 정신의 스포츠맨쉽을 가진 선수입니다.
  • 2. 나는 해당 게임을 하기에 충분한 나이입니다.
  • 3. 나는 해당 국가 국적을 가지고 있습니다.
  • 4. 나는 한국과 중국으로 비자발급과 여행이 가능합니다.
  • 5. 나는 11월에 한국과 12월에 중국으로 대회참가가 가능합니다.
  • 6. 나는 국제송금의 금전 거래가 가능합니다.
  • 7. 나는 모든 게임 룰과 참가 동의 내용을 최선을 다해 준수하겠습니다.
  • 8. 나는 WESG 브랜드와 eSports 명예를 위해 최선을 다할것입니다.